Aktuelle Nachrichten & Meldungen

Gepostet im März, 2015

Oberliga Kunstturnen: Wilferdinger/Nöttingen chancenlos

Gepostet am Mrz 3, 2015

Mit fünf Scorepunkten feierte der immer noch geschwächte Jörg Planner am Barren (Endnote 12,60) und Pauschenpferd einen gelungenen Einstand und sammelte auch die meisten Zähler für die WKG. Carl Guigas erzielte am Reck vier Punkte gegen seinen direkten Gegner und Yannick Bodemer gewann am Boden einen Punkt und präsentierte mit einem Tsukahara gebückt in den sicheren Stand auch einen deutlich verbesserten Sprung. Weiterhin konnten Guigas mit einer Topübung am Boden und Heiko Waeldin mit einer neuen Kür an den Ringen ihren direkten Gegner zumindest ein Unentschieden abringen. Besonders an den Ringen und am Sprung hatten die Remchinger nicht den Hauch einer Chance und mussten die Gerätewertungen ohne Score-Gewinn den Heidelbergern überlassen. ?Mehr war einfach gegen den übermächtigen Gegner nicht drin?, so Übungsleiter Walterspacher. Mit 270,65 verbesserte die WKG aber das Gesamtergebnis der Vorwoche um fast 14 Punkte. ?Die Verbesserungen stimmen mich doch hoffnungsfroh?, so der Nöttinger Trainer Guigas. Am kommenden Sonntag wird die WKG zum nächsten Auswärtswettkampf wieder nach Heidelberg reisen, dann aber gegen die KTG Heidelberg II turnen. Auch hier ist man klarer Außenseiter. betrachten...

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Sonic The Hedgehog: Weiterhin für Konsolen

Gepostet am Mrz 2, 2015

Die Zukunft der SEGA-Ikone Sonic auf den Heimkonsolen scheint gesichert zu sein. Zwar kündigte SEGA an, dass man sich vornehmlich auf Entwicklungen für Smartphones und Tablets konzentrieren zu wollen, für Sonic The Hedgehog gibt es aber wohl eine Ausnahme. Takashi Iizuka, Leiter bei Team Sonic, versprach, dass es den blauen Rennigel auch in Zukunft auf den großen Konsolen geben werde. Damit bliebe SEGA den Konsoleros also doch als Publisher erhalten. Homepage...

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Handball-Bundesliga A-Jugend: SG stolpert in Zweibrücken

Gepostet am Mrz 2, 2015

Der Bundesliga-Nachwuchs der Rhein-Neckar Löwen verlor beim Lokalrivalen HG Oftersheim/Schwetzingen überraschend mit 24:25. ?Es war klar, dass die Partie in Zweibrücken eines unserer schwersten Auswärtsspiele sein wird. Wenn du da nicht ans Limit gehst, hast du keine Chance?, erklärte Alexander Lipps nach der Schlusssirene. Seine Mannschaft lag immer hinten, hatte dann aber Mitte der zweiten Halbzeit die Chance, zumindest den Ausgleich zu erzielen. Doch beim Stande von 18:19 vergaben die Gäste gleich fünf Möglichkeiten zum 19:19. Bei 19:23 kassierten die Pforzheimer dann nacheinander zwei Zeitstrafen, was es zusätzlich schwer machte, der Partie noch die erhoffte Wende zu geben. Bei Zweibrücken überzeugte Jugendnationalspieler Björn Zintel mit 14 Toren. Pforzheims DHB-Auswahlspieler Pascal Kirchenbauer stand dem in Nichts nach: Er traf 13-mal ins gegnerische Tor. SG Pforzheim/Eutingen: Krypczyk, Schucker ? Schlögl, Schlager, Kirschner, Lupus 1 Ruf 1, Schwartz, Wark 2, Zucker, Broschwitz 5, Deutscher Kirchenbauer 13/3 Guck >...

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Testurteil: Schlechte Noten für Flugbuchungsportale

Gepostet am Mrz 2, 2015

VN:F [1.9.22_1171] 0.0 von 5 Sternen(0 Bewertungen) Kategorie: Internet Luftverkehr Veröffentlicht am Freitag, 30. Januar 2015 Geschrieben von Jens Wagner Online-Portale zum Finden und Buchen von Flügen gibt es im deutschsprachigen Raum einige. So gut wie alle werben damit, dem Kunden den günstigsten Flug zum günstigsten Preis zu bieten. Das Reisemagazin Clever reisen! hat die Portale für seine aktuelle Ausgabe einmal genau getestet und herausgefunden: Nicht jeder Anbieter hält, was er verspricht ? ganz im Gegenteil. Flugbuchungsportale schneiden im Test von Clever reisen! schlecht ab Versteckte Gebühren treiben den Endpreis in die Höhe Vor allem in puncto preisliche Transparenz fallen einige Portale durch. Eine Richtlinie der Europäischen Union besagt eigentlich, dass dem Nutzer von Anfang des Buchungsprozesses an bereits der Endpreis angezeigt werden muss, inklusive aller Gebühren und Zusatzkosten. Denn nur durch diese Übersichtlichkeit kann der Kunde wirklich einen Preisvergleich zwischen den einzelnen Anbietern anstellen. Doch bei ganzen fünf von den getesteten zehn Portalen, nämlich Airline-direct.de, Bravofly.de, Flug.de, Fluege.de und Opodo.de, unterscheidet sich der Endpreis ganz erheblich von der anfangs angezeigten Summe ? teilweise gab es eine Differenz von über 60 Euro. Erst wenn man sich bis zum Ende durch geklickt hat, tauchen bei diesen Anbietern plötzlich Extragebühren und Bearbeitungskosten auf. Im Test von Clever reisen! sind die entsprechenden Portale damit glatt durchgefallen. Bei all diese Anbietern, außer Bravofly, kosten zudem die gängigen Zahlungsmethoden extra. Bei fluege.de beispielsweise zahlt man ordentlich drauf, wenn man nicht mit der hauseigenen Kreditkarte ?Fluege.de MasterCard GOLD? bezahlt. Das sind die Testsieger Zum Glück greifen nicht alle Portale auf solche fragwürdigen Methoden zurück. Die Anbieter One-Two-Trip.com und Gesamt-Testsieger Expedia.de punkten mit Transparenz und Verbraucherfreundlichkeit ? hier stimmen Anfangs- und Endpreis überein, inklusive aller Zusatzgebühren. Dafür und für die günstigen Preise gibt es das Testergebnis ?sehr gut?. Aber auch den Portalen Ebookers.com, Fly.com und Tripsta.de bekommen von den kritischen Testern noch das Prädikat ?Faires Buchen? ausgesprochen. Fazit Enttäuschend, dass gleich mehrere bekannte Flugbuchungsportale zu solch unlauteren Mitteln greifen ? umso besser, dass Clever reisen! die Kunden durch diesen Test nun darüber informiert hat. noch mehr Gadgets im Internet noch ein Blog mit PC...

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Harrison Ford und Regisseur für Blade Runner 2 bestätigt

Gepostet am Mrz 2, 2015

Blade Runner 2 wird im kommenden Jahr gedreht. Es wurde lange Zeit viel um Blade Runner 2 spekuliert, die von Fans heiß erwartete Fortsetzung des Kult-Science-Fiction-Films Blade Runner. Nun steht fest, Ridley Scott wird nicht Regie führen, dafür kehrt Harrison Ford in seine Rolle als Replikanten-Jäger Rick Deckard zurück. Der Start der Dreharbeiten wurde auch schon bekannt gegeben. Fans hoffen nun auf eine würdige Fortsetzung des Kultfilms. Wird Ridley Scott Regie bei Blade Runner 2 führen oder nicht? Dies ware eine heiß diskutierte Frage unter den Fans des Science-Fiction-Films Blade Runner. Nun wurde die Antwort gegeben. Blade Runner 2 kommt Ridley Scott wird bei Blade Runner 2 nicht Regie führen. Dafür tritt er als Produzent auf und war maßgeblich an der Story der Fortsetzung eines der kultigsten Science-Fiction-Filme der 1980er-Jahre beteiligt. Aktuell befindet sich das Filmstudio mit Regisseur Denis Villeneuve in Verhandlungen. Villeneuve ist bekannt durch den Film Prisoners mit Hugh Jackman in der Hauptrolle und Enemy, in dem Jake Gyllenhaal mitspielte. Beide Filmen kamen beim Publikum und bei Kritikern sehr gut an. Es scheint so, als wären sich Filmstudio und Regisseur auch schon so gut wie einig und ein Vertragsabschluss soll nur noch Formsache sein. Auch, wenn Fans von Blade Runner etwas enttäuscht darüber sind, dass Ridley Scott nun doch nicht die Regie führt, so sind sie umso erfreuter, da nun endlich feststeht, dass Schauspieler Harrison Ford definitiv in seine Rolle als Rick Deckard zurückkehren wird. Angeblich wird er aber nicht die Hauptrolle im Film haben, sondern erst zu einem späteren Zeitpunkt auftreten aber trotzdem eine Schlüsselposition in der Geschichte einnehmen. Worum sich diese dreht, ist noch nicht bekannt. Geschrieben wurde sie von Hampton Fancher und Ridley Scott, das Drehbuch stammt von Hampton Fancher und Michael Green. Drehstart für Blade Runner 2 soll Sommer 2016 sein. Damit könnte es der Film noch zum Weihnachtsgeschäft 2017 in die Kinos schaffen. Allerdings würde er damit in direkte Konkurrenz zu Star Wars: Episode VIII treten, in dem Harrison Ford als Han Solo auftreten könnten – oder doch nicht? Gerüchte sprechen von einem letzten Auftritt Han Solos in Star Wars: Episode VII – Das Erwachen der Macht… /ab Bild-Quellen: „Blade Runner poster“ by http://www.impawards.com/1982/blade_runner.html. Via Wikipedia News Redaktion am Freitag, 27.02.2015 15:21 Uhr Tags: blade runner harrison ford ridley scott Weitere interessante News Deutsche Promi News Deutsche Blog –...

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The World of IT: Design versus Agilität

Gepostet am Mrz 1, 2015

Entweder wir entwickeln agil oder wir designen unsere Software. Ist das wirklich so? Gestern Abend in einer Kneipe mit „Hardcore-Entwicklern“. Wir stellen fest, dass die Welt wieder einmal kleiner ist als gedacht, da wir gemeinsame Freunde haben. (Nur am Rande: Weder dieser Entwickler noch der gemeinsame Freund, um den es geht, kommen aus Deutschland.) Der Entwickler neben mir kennt mich nicht und meint, unser gemeinsamer Freund hätte keine Ahnung von Softwareentwicklung und er würde ständig versuchen, andere von agiler Entwicklung zu überzeugen, die einerseits gar nicht funktionieren könne und andererseits höchst gefährlich sei. Aus diesem Grund werde er auch ein Buch schreiben mit dem Titel „Design Driven Development“, worauf ich meinte, dass das doch gar nicht im Widerspruch zu agiler Entwicklung stünde. Aber er meinte, dass die „Agilisten“ lehren, dass man kein Design mehr bräuchte, da man ja alles nachher zurecht refaktorisiert, und außerdem wolle er als zweites Buch „Die Lüge Refactoring“ schreiben. Ich fand es spannend und auch überraschend zu hören, dass Design für manche Menschen scheinbar der Agilität entgegenstehe. Denn meiner Ansicht nach spielt das gemeinsame Design im Team zum Beispiel während der Planung und auch generell während der Entwicklung eine ganz große Rolle. Ohne Design weiß ich gar nicht, wie man überhaupt planen können soll beziehungsweise wie man in der Lage sein kann, gemeinsam an einer Story zu arbeiten. Weiterhin wird das Design durch die Diskussionen im Team transparent gemacht und auch von mehreren verifiziert. Darüber hinaus ? und das ist vermutlich der wichtigste Punkt ? ist es meines Erachtens nach unmöglich, viel mehr als 10 Iterationen (oder auch Sprints) an einer Software zu arbeiten, wenn man sich keine Gedanken zum Design (oder auch zur Architektur) macht. Das heißt, allein schon das iterative Vorgehen erzwingt ein (gutes) Design, da ansonsten der Topf verklebter Spaghetti (oder wie man das System sonst bezeichnen möchte) weder erweiterbar noch wartbar ist. Nicht ohne Grund erfordert das agile Manifest explizit: „Ständiges Augenmerk auf technische Exzellenz und gutes Design fördert Agilität.„ Gestern Abend sind wir mit der Diskussion nicht wirklich auf einen grünen Zweig gekommen, selbst diverse Biere brachten keine Übereinstimmung. Und so warte ich auf die zwei Bücher, um den Widerspruch endlich verstehen zu können. Homepage...

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LLVM und Clang 3.6 verbessern Kernel- und Windows-Unterstützung

Gepostet am Mrz 1, 2015

Die neuen Versionen von LLVM Compiler Infrastructure und Clang erweitern den Support für moderne C/C++-Standards und verbessern die Unterstützung für Windows. Zudem bringen sie alles mit, um nun auch Linux-Kernel zu übersetzen. Das LLVM-Projekt hat die Versionen 3.6 von LLVM Compiler Infrastructure und Clang freigegeben. Die neue Version des auf LLVM aufbauende Compilers für Sprachen der C-Familie verbessert über zahlreiche Fehlerkorrekturen und Erweiterungen die Windows-Unterstützung. Dadurch soll Clang nun auch unter Windows „self-hosting“ sein ? es kann sich also selbst übersetzen. In diesem Zug wurde auch das C++-ABI (Application Binary Interface) für Microsoft-Plattformen „mehr oder weniger fertig“, wie die Dokumentation erläutert. Mit den neuen Compiler-Werkzeugen sollen sich nun auch Linux-Kernel kompilieren lassen. Das gelingt aber nur mit Linux-Quellen, die man mit Patches von LLVMLinux modifiziert hat ? einem Projekt, das die LLVM-/Clang-Kompatibilität der offiziellen Linux-Quellen in den letzten Monaten bereits erheblich verbessert hat. Die neue LLVM-Version wird zudem Funktionsumfang und Performance der quelloffenen Linux-Treiber für aktuelle Radeon-Grafikkarten verbessern, denn diese greifen auf das Backend R600 von LLVM zurück, das für 3.6 verbessert wurde. Mit der neuen Version bringt LLVM erstmals Bindings für die Programmiersprache Go mit. C-Code interpretiert Clang jetzt standardmäßig gemäß C-Sprachstandard C11; auch die derzeit vorbereitete Version 5.0 der GNU Compiler Collection (GCC) wird vermutlich so vorgehen. Die Clang-Entwickler haben zudem die Unterstützung für die nächste Version des C++-Standards ausgebaut, der derzeit als C++1z gehandelt wird und vermutlich die Bezeichnung C++17 bekommt. Die neuen Versionen stehen auf der Projekt-Homepage zum Download bereit. Weitere Details zu den Neuerungen stehen in den Release Notes für LLVM 3.6 und Clang 3.6 (thl) Fortsetzung Weitere...

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