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Aufbauspiel für iOS: Godus: Da schlafen selbst die Götter ein!

Gepostet am Sep 14, 2014

Aufbauspiel für iOS

Von Olaf Bleich, Benedikt Plass-Fleßenkämper, 19.08.2014, 15:30 Uhr

Göttervater und Kerkermeister Peter Molyneux scheitert am Free-to-Play-Konzept: Warum ?Godus? für die britische Entwicklerlegende zum Fiasko wird!

Godus: Häuser bauen © DeNA Corp.

Die Präsentation ist die große Stärke von ?Godus?. Sie beobachten, wie die Bewohner putzig Häuser aufbauen oder gemeinsam beim Lagerfeuer sitzen.

Wenn Entwickler-Ikone Peter Molyneux eine Göttersimulation angekündigt, dann erwartet man Genialität und Innovation. Mindestens. Schließlich hat der Brite mit Titeln wie ?Populous? und ?Dungeon Keeper? das Genre geradezu selbst gegründet.

Kein Wunder, dass mehr als 17.000 Fans seinem Kickstarter-Aufruf folgten und über eine halbe Million britische Pfund für die Entwicklung von ?Godus? investierten. Doch das Endergebnis enttäuscht: Das iOS-Spiel verkommt mit jeder Stunde Spielzeit zur mühsamen Sisyphus-Arbeit.

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Lauschiges Inselpanorama

Nach dem tollen Intro blicken Sie auf eine idyllische Hügellandschaft mit saftigen grünen Wiesen, hohen Bergen und weißen Stränden. Über einfache Schaltflächen platzieren Sie erste Gebäude und erfreuen sich daran, wie die kleine Männchen langsam eine kleine Zivilisation aufbauen. Ihre Schützlinge produzieren zunächst Glauben ? die wichtigste Währung in ?Godus?. Denn nur mit Glauben verformen Sie die Umgebung und machen etwa Hügel platt oder legen neue Landstücke im Meer an. Denn letztlich geht es in ?Godus? auf lange Sicht nur noch um das Schaffen neuer Bauflächen, um Hütten und Siedlungen aufzubauen.

Zivilisation von Idioten

Leider erweist sich die Touch-Steuerung von ?Godus? als sehr unpräzise: Das Verformen einzelner Gesteinsschichten ist eine einzige Geduldsprobe. Und obwohl Sie die Einwohner mit der Lasso-Funktion zu bestimmten Arbeiten anweisen können, machen die Computer-Männchen selten, was sie sollen. Mal finden sie eigens gebaute Treppen nicht, mal bleiben sie irgendwo in der Landschaft hängen. Das ermüdet schnell.

Godus: Karten © DeNA Corp.

Neue Gebäude und Fähigkeiten müssen Sie erst über Spielkarten freischalten.

Neue Gebäude erhalten Sie in Form von Spielkarten. Um deren Funktionen aber freizuschalten, benötigen Sie Sticker. Diese wiederum finden Sie entweder in versteckten Kisten, in kostenpflichtigen Sticker-Tütchen oder als Belohnung für Expeditionen. Die Mini-Spiele erinnern stark an den Amiga-Klassiker ?Lemmings?. Sie müssen nämlich ihre Mannschaft vom Schiff durch einen Hindernisparcours in einen Tempel lotsen, ohne dass die armen Trottel im Sumpf versinken oder von Riesen platt gehauen werden.

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